喷人挂机屡禁不绝 论恶毒玩家的“恶行”从何而来

许多人都会在网络游戏中遇到恶毒玩家,他们会让网络游戏变得不好玩,多年来,笔者一直都在问,为什么会这样?经过许多思考以后,笔者终于找到了一些答案。目前恶毒玩家最多的网络游戏无疑是LOL,不过这正是因为LOL的的玩家基数最大,所以显露出来的恶毒玩家数量水涨船高。那些善意的优秀的玩家从来都是默默地爬分,而那些喷子则总是在激惹嘲讽别人,让队友给自己陪葬。所以本文以LOL为例,对恶行玩家进行分析,以便让大多数人能够根据自己的经历产生共鸣(对号入座)。


首先,为什么恶行玩家总是说话比较…尖锐呢?这里需要扯出一个高大上的心理学概念: 优越感幻觉(Illusory Superiority)。这个概念说的是,大多数人都会高估自己的智商和技术。通常来讲那些高估自己的人的实际水平往往低于平均值,而那些真正优秀的人又往往低估自己的实力。这就像是考试以后,公布成绩以前,学渣和学霸对自己成绩的预判(学渣:牛逼,都答上了!学霸:砸了,错了好几道)。


所以这种让人沾沾自喜的优越感幻觉会让人觉得自己比别人厉害,从而让人充满了自信和勇气,敢于大声地、愤怒地发表自己的意见。而根据上面的规律,这部分人主要出现在平均水平线以下的群体。当然了,这只是大体的规律,不排除个别案例,你可能会遇到一边喷人一边配合队友打赢团战的大神,也可能会遇到嘴上什么也不说,就是送人头的队友,但这样的人毕竟是少数。


由于一些玩家高估了自己的实力,就导致了他们认为队友都不如自己玩得好,甚至进而认为对手也不如自己玩得好,而低估了对手就更容易露出自己的破绽,最后这些自以为是的人会更容易被单杀或者被抓单。但他们的游戏思路已经设定好了,他们被杀死只可能是因为网络卡,或者对手作弊。但是有的时候他们发现网不卡,LOL也没有什么作弊手段,所以只剩下最后一种可能:队友太菜,不知道支援。这对他们来说是非常合乎逻辑的,因为,这里又要说到一个高大上心理学概念:认知偏倚(Cognitive bias)。认知偏倚大概就是说,人们只相信自己愿意看到的证据,任何与他们信念相左的证据都会被下意识地无视。(这就像是,有的玩家总能看到其他人的失误,同时他们自己的操作永远都是完美的)。


于是就有了恶毒玩家,于是我们也看到,如果一名恶毒玩家开始喷了,那就不要和他理论了,说什么都是对牛弹琴,说到最后你会发现自己也变成了喷子。要想改变一名恶毒玩家,只有他自己才能做到。他必须认识到一个事实,那就是自己没有自己想的那么厉害。只有承认了自己的缺点和不足,才可能去改正去提高。大家千万不要试图帮助恶毒玩家改过自新,那样会很伤感情。只要在他们开喷的时候平静地进行安抚就好。


恶毒玩家不仅仅是喷子和话唠那么简单,他们本身也是受到恶毒环境影响的受害者,进行着喷与被喷的恶性循环。真正睿智的玩家能够意识到,自己的死是可以通过自己的决策避免的,不仅仅是队友的支援;真正睿智的玩家能够接受失败,有的时候阵容上的克制会超出玩家技巧弥补的极限。作为游戏玩家,我们应该做的是享受每场游戏,乐观地看待输赢和敌友,毕竟,这只是游戏而已。

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