《堕落之王2》单人剧情将加强 官方希望带来高销量

《》执行制作人Tomasz Gop已经宣布即将离开背后的开发团队CI Games,与此同时,续作《堕落之王2》游戏的制作方向将有一些变动。


开发商CI Games给出的解释是他们非常感谢Gop在《堕落之王2》上的付出,但是他们和Gop在系列的进一步开发方向上持有不同的意见,因此Gop本人决定离开。


《堕落之王》1代销量差不多有几十万套,最终还是盈利了。CI Games希望《堕落之王2》比前作拥有更广的受众群体,因此实现这个目标的部分方法就是通过故事剧情。CI说: 我们正在打造一个更加丰满的故事。我们意识到在1代中这些本可以更好,所以续作里故事剧情将和战斗系统一样重要。我们想带来一些新鲜的元素。


《堕落之王2》预期在年底时进入全部制作阶段。编剧Jess Lebow,同时也是CI Games《狙击手:幽灵战士3》的首席设计师将负责《堕落之王2》的故事。前美国海军陆战队员Paul Robinson担任本作的创意总监。Paul Robinson之前参与过《杀戮地带2》的开发,现在也是《狙击手:幽灵战士3》的创意总监。


另外《堕落之王》1代开发商之一Deck 13由于正在全力制作新科幻RPG游戏《迸发》,因此续作《堕落之王2》Deck 13不再负责。

《堕落之主》首发玩家数峰值是2014年初代五倍

从2014年《堕落之王》初代,到2023年《堕落之主》重启版,已经过去9年时间了。在这期间类魂游戏发生了翻天覆地的变化。不仅FromSoftware不断完善其设计,推出了《艾尔登法环》,其他模仿者也试图开辟出自己的天地。现在据最新数据显示,《堕落之主》首发玩家数峰值是《堕落之王》的五倍。
《堕落之主》首发玩家数峰值是2014年初代五倍
据SteamDB数据显示,2014年《堕落之王》在Steam上的玩家数峰值为8024人,而今年的《堕落之主》仅发售几天,玩家数峰值就达到43075人。增长如此高有几个原因:首先《堕落之主》市场推广力度相当大,比2014年初代好多了。其次是类魂游戏已被玩家们接受认可,特别是《艾尔登法环》之后,魂玩家增长迅猛。
《堕落之主》首发玩家数峰值是2014年初代五倍
堕落之王
《堕落之主》首发玩家数峰值是2014年初代五倍
堕落之主
尽管《堕落之主》玩家数大增,但其Steam总评却是“褒贬不一”,甚至还不如初代。游戏出现崩溃卡顿和优化问题,让许多人望而却步。而开发商Hexworks也在积极更新补丁,试图改善游戏现状。

《堕落之主》首发支持DLSS 3 虚幻5开发

《堕落之主》今日发布了上市预告,并表示该作将支持DLSS 3和AMD FSR 3.0技术,该作由虚幻5开发,加上DLSS 3和AMD FSR 3.0的支持可以表现出较好的画质表现。
《堕落之主》首发支持DLSS 3 虚幻5开发
《堕落之主》是由HEXWORKS制作,CI Games发行的一款黑暗风格的动作角色扮演游戏,在游戏中玩家将扮演传说中的黑暗远征军,在邪神湮灭的千百年之后,复活之日快要到来,你还能够阻止邪神的复活吗?
《堕落之主》将于北京时间10月13日晚上12点解锁,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。

《堕落之主》配置需求公开 1060可以一战

CI Games公布了其即将推出的由虚幻5制作的黑暗风格的动作角色扮演游戏《堕落之主》的PC配置,根据规格,GTX 1060显卡可以在720P画质下运行。
《堕落之主》配置需求公开 1060可以一战
详细来说,在低画质720P画质下,玩家需要GTX-1060或AMD Radeon RX 590、8G内存以及i5 8400即可。如果是在1080p高设置下,则推荐NVIDIA RTX-2080或AMD Radeon RX 6700。
详细配置如下:
最低配置:
系统: Windows 10 64bit
CPU: intel i5 8400 | AMD Ryzen 5 2600
内存: 8 GB RAM
显卡: 6GBs VRAM | NVIDIA GTX-1060 | AMD Radeon RX 590
DirectX: Version 11
空间: 45 GB available space
推荐配置:
系统: Windows 10 64bit
CPU: intel i7 8700 | AMD Ryzen 5 3600
内存: 16 GB RAM
显卡: 8GBs VRAM | NVIDIA RTX-2080 | AMD Radeon RX 6700
DirectX: Version 12
空间: 45 GB available space
《堕落之主》将于10月13日发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series和Steam平台,支持中文。

《堕落之主》自夸:我们多人联机是类魂游戏中最好的

《堕落之主》对常见类魂游戏中的模式做出了一些重大的改动和补充,甚至开发商 Hexworks 的负责人认为他们的多人游戏“比其他类魂游戏都要好”。
《堕落之主》自夸:我们多人联机是类魂游戏中最好的
执行制作人、Hexworks
的总裁 Saul Gascon 在最近的直播中谈到了《堕落之主》的合作系统。主持人 FightinCowboy 询问了基于玩家反馈的合作模式可能发生的变化,虽然 Hexworks 正在收集多人游戏的反馈,但 Gascon 表示“我们不会改变游戏的本质”。他补充道:“我们不会让他变成《遗迹》那样……那是一款很棒的游戏。但我们只会做可以改善体验的合理改动。”
《堕落之主》自夸:我们多人联机是类魂游戏中最好的
这些改动其中之一就是游戏将允许联机合作一直游玩,无需时常断开。Gascon
解释道:“与任何其他类魂游戏相比,我们的合作选择更加灵活……当你击败 Boss 或到达某个区域时,我们不会断开你的连接,我们不会用雾墙阻挡你……你们可以一起探索整个世界。你可以戴着你获得的一切回到你的世界。(包括)升级、敌人掉落的任何物品、武器、装备或消耗品。”
“限制在哪里?我们能做到什么程度?这是我们继续开发才能知道的。现在更重要的是,虽然我不想听起来像王婆卖瓜,但它确实比其他类魂游戏更好。”
目前关于《堕落之主》的合作模式反响褒贬不一,一些玩家经常遇到联机断开和游戏性能问题,还有一些玩家抱怨主机和合作者获得的经验值不同。许多玩家将其与《遗迹2》进行了比较,因为相同的是虽然《堕落之主》可以获得掉落物,但是非主机的合作玩家依然无法在合作模式下获得主线必要的 Boss 战利品等。
《堕落之主》自夸:我们多人联机是类魂游戏中最好的
不过也有玩家通过交替在对方的世界里游玩度过了这些问题,并且对这款确实比其他类魂游戏来说自由度更高的合作模式评价不错。尽管它依然不是工作室所描述的“无缝合作”。

《合金装备:幸存》IGN评6.5分 游戏已失去灵魂

《》已经正式发售,这是小岛秀夫离开Konami之后的第一款《合金装备》,IGN对游戏给出了6.5分的评价,并称游戏失去了系列一直以来的灵魂。


虽然失去了系列的灵魂,但《幸存》里面还有不停的资源收集、基地建造和合作任务,这些还比较有趣。


无论是单人模式还是多人模式,《合金装备:幸存》里你需要不停重复做同样的事情:在同一个地方防御同样的僵尸;在同样的区域收集同样的原料;开采同样的资源以获取一小部分同样的装备。但在了解并熟悉游戏玩法,并在这过程中找到了你自己的目标之后,游戏还是会有一种诡异但让人舒心的魅力,我经常会在收集欲望的驱使下,不停地回到基地并继续进行扩张。虽然相比于我们所熟悉和喜爱的《合金装备》,《幸存》可能无法在战术、谍报和动作方面和前辈们相提并论,但其 要么打中要么打空 的连击,加上经典的老创意和愚笨的新创意还是让游戏有一定的吸引力。

《合金装备:幸存》Beta测试版4K超清截图欣赏

《》(Metal Gear Survive)正在进行公开beta测试,下面就是本次测试版的4K超清游戏截图。这批截图使用的是超高画面配置,利用MSI主板的Afterburner技术和一块GTX980Ti显卡。


《合金装备:幸存》是《合金装备5》的衍生作品,不过设定在另一个假想时间线。玩家扮演Mother Base的士兵,在环境下合作求生,收集资源、制造武器、建设防御工事、探索未知地域、在敌人和自然危害下求生。


本次beta测试为玩家提供两张地图,视觉效果并不是特别惊艳。雾气的效果让人感觉有些苍白,但除此以外,《合金装备:幸存》的画面看上去《合金装备5》的效果没有差太多。

《合金装备:崛起》预告霸气泄漏 游戏出自猎天使魔女同门


本来打算在VGA游戏展上展示的《合金装备:崛起》预告片被泄漏到了网上,本作确认由制作《》的工作室Platinum Games进行开发。

这段视频中的PMC组织与《合金装备4》中的类似。来自《合金装备》2代和4代中为雷电配音的Quinton Flynn,本作也不负重地继续担纲雷电的配音。
《崛起》这个游戏早在2009年度E3大展就公布,之后就很少有消息放出来。本作计划于2012年内在三大平台发布(你没看错,这篇新闻确实写有PC版字样)。



《合金装备:崛起》是否支持3D技术仍不明朗


《合金装备:崛起》的制作人松山重信(Shigenobu Matsuyama)近日表示,目前尚未决定是否在该作中应用3D技术。
在Game Informer的一次访谈中,松山重信透露官方还未做出最终决定。估计可能在游戏发售后以补丁的形式增加3D支持。
“3D还未得到官方确认,” 松山重信说到。
《合金装备:崛起》是否支持3D技术仍不明朗
“东京电玩展上的内容是仅供参考的演示。我们也还没有确定是否加入动作控制的支持,因为《合金装备:崛起》需要非常精确的动作准确度。”
“尽管如此,3D和运动控制这两种技术仍值得考虑。”
松山重信透露,《合金装备:崛起》中的隐秘行动系统被称为“狩猎潜行”。游戏的正式发售时间尚未公布。游戏将登陆PS3、Xbox360和PC

《合金装备:崛起》并非X360独占,将同时登陆PS3和PC

在昨天的微软E3 2009展前新闻发布会上,著名的制作人,《合金装备》之父小岛秀夫宣布,小岛工作室将为大家带来一款全新的《合金装备》。这款游戏名为《合金装备 崛起(MGS RIsing)》。小岛秀夫也正式确认,《合金装备 崛起》就是目前小岛工作室正在开发的新项目,本作将登陆X360平台。


不过,《合金装备 崛起》并非由X360所独占,虽然在索尼的E3 2009展前发布会上没有公布《合金装备 崛起》也有PS3版的消息,而只是公布了另一款将登陆PSP的合金装备系列新作《合金装备:和平步行者》,但根据最新一期的日本FAMI通杂志介绍,《合金装备 崛起》将是一款同时登陆PS3和X360平台的作品。同时,从国外游戏媒体IGN的游戏发售表上看,《合金装备 崛起》甚至还将在PC平台上发售,这与当年的《合金装备2:实体》情况相当类似。


《合金装备 崛起》的主角是极具人气的雷电。小岛秀夫表示,《合金装备 崛起》将给予玩家耳目一新的游戏体验。随着《合金装备 崛起》的公布,第三方的游戏大作基本都已经悉数跨平台向了。