RTS新作《钢铁收割》截图赏 一战士兵大战钢铁怪兽

由游戏商King Art Games打造,波兰概念设计师Jakub R ?alski设计的RTS游戏《(Iron Harvest)》今天正式公布,其世界观设定为架空的1920年代一战时期。该作预定于2018年登陆Xbox One/PS4/PC三大平台。


游戏的世界观设定是由波兰艺术家Jakub R ?alski负责。在20世纪20年代人类科技迅猛发展,发明了可以行走的机器。这些机甲很快就被当做强大的武器。在世界大战过后,一股神秘势力想要搅乱欧洲形势、控制世界。几个架空国家将成为游戏中的重要势力:萨克森尼帝国、波兰尼亚共和国、俄维埃联盟。


世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲,用户操控英雄角色,机甲,士兵对抗这些组织打硬仗。


游戏机制包括动态破坏元素,虽然小队支持自动探索掩体,但掩体很容易破损,尤其那些战斗机甲,必须提防敌军,游戏还采用沙盒任务机制,探索独特的路径达成战役。

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