海盗生存游戏《ATLAS》上线20万人涌入, STEAM付费崩溃新手村设计引差评

海盗生存游戏《ATLAS》上线20万人涌入, STEAM付费崩溃新手村设计引差评
时间:2018-12-24 14:24:53
来源:官方
作者:官方
编辑:泰可爱勒

12月23日凌晨,奇幻海盗冒险生存游戏《ATLAS》在全球最大游戏平台Steam开启抢先体验,开售特惠价75元(人民币)。此前,《ATLAS》在两周前的2018TGA游戏奥斯卡颁奖会上首次亮相,游戏推迟了两次发布时间,上线之前心愿单添加超过《堡垒之夜》两倍,是Steam上最受玩家期待的游戏。
海盗生存游戏《ATLAS》上线20万人涌入, STEAM付费崩溃新手村设计引差评
ATLAS
经过两次游戏的推迟,粉丝们的失望和兴奋交织在一起,《ATLAS》终于来了。
《方舟:生存进化》的开发团队Grapeshot Games将《方舟:生存进化》和《EVE》最受玩家喜爱的元素,与中世纪与海战背景结合,打造4万名玩家同时探索同一世界,引发前所未有的结盟和海战的游戏。玩家在游戏中需要搭建帆船、寻找宝藏、建造城堡、掠夺物资并招募船员加入自己的无敌舰队。
游戏宣传视频:

Grapeshot Games对《ATLAS》设计了“网格式”的地图,游戏中每一个网格就是一个服务器,这些网格跨越了沙漠、温带和北极,每个网格有不同的气候、地貌、环境和生物。每个网格包含一片海域和几个不同的岛屿。玩家可以驾驶船只,从一个网格穿越到另一个网格去,探索新的世界和结交新朋友。
Grapeshot Games为《ATLAS》12月23日Steam上线准备了4×16×150的初始服务器,但游戏开服后有20万人同时涌入《ATLAS》,这导致玩家卡在游戏引导画面不能进入,而幸运进入游戏的玩家都感觉卡在新手村无法正常体验游戏。开发团队的经验不足引来大量玩家吐槽和差评。《ATLAS》在新手村上的设计是失败的,但玩家一旦艰难的离开了新手村,造好船只带领船员们驶入浩瀚的海洋,一个充满无数可能和无尽战斗的新世界依然深深吸引着他们。
所有人一边骂,一边玩的游戏,这可谓《ATLAS》上线后最真实的写照。
海盗生存游戏《ATLAS》上线20万人涌入, STEAM付费崩溃新手村设计引差评
ATLAS
值得一提的是,《ATLAS》为STEAM游戏平台也带来了大麻烦。在创下全球销量榜第二,20万人同时涌入游戏,多半差评却极少退款的多项记录时,《ATLAS》也创下STEAM平台有史以来最高的玩家同时付费记录——Steam付费系统有史以来第一次崩溃了。
海盗生存游戏《ATLAS》上线20万人涌入, STEAM付费崩溃新手村设计引差评
ATLAS
截至发稿,《ATLAS》在最近一周(12月17号到12月23号)的销售排名第二,同时在线名列11。而开发团队也在紧急加开服务器、优化玩家新手村体验。
未来的征途是否是星辰大海?Grapeshot Games会给出答案。

海盗生存沙盒游戏《ATLAS》更多细节曝光,战败会被公开处决

被称为“游戏界奥斯卡”的TGA
2018颁奖礼上,在Steam霸榜三年的《方舟:生存进化》团队发布了以“航海冒险”为主题的海盗生存沙盒游戏《ATLAS》,并将在12月14日登陆Steam,一时成为媒体和玩家关注的焦点。
海盗生存沙盒游戏《ATLAS》更多细节曝光,战败会被公开处决
《ATLAS》
《ATLAS》成为《PC Gamer》封面明星
《PC
Gamer》1993年开始在英国发行的PC游戏月刊杂志,该杂志有多个地区版本,其中英国版和1994年开始发行的美国版发行量最大,该杂志主要刊登电子游戏产业相关新闻和评论,此外也涉足其他周边领域。《PC
Gamer》是全球PC游戏媒体里最专业和有影响力的媒体之一。
在最新一期的《PC
Gamer》(第326期)上,《ATLAS》作为明星新游出现在杂志封面上。这期杂志正式发行的时间和《ATLAS》一致——中国时间12月14日。
海盗生存沙盒游戏《ATLAS》更多细节曝光,战败会被公开处决
PC Gamer《ATLAS》封面
玩家扮演海盗,失败将面临处决
《ATLAS》制作团队在官方推特公布了最新的游戏截图“自由港的公开处决”。在截图里,一名马车上的军官,在自由港对击败的海盗进行公开的处决。
《ATLAS》里所有的海盗均有玩家扮演,他们除了面对无情的海洋、激烈的竞争,还将完全还原“航海时代”的剧情:一旦被打败俘虏,将遭到残酷的对待。被处死海盗(玩家)的头骨可以用来换取赏金。
海盗生存沙盒游戏《ATLAS》更多细节曝光,战败会被公开处决
面临处决
招募不死的“亡灵战士”作船员
一群装备精良的船员,在神秘的海盗洞穴深处遇到了一群“亡灵战士”,他们想要夺取“黄金时代”珍贵的文物。
在《ATLAS》中,玩家可以招募现实玩家作为船员,或从自由港招募AI船员,还可以从“被诅咒者军队”的沉船遗骸中营救AI船员(不死的亡灵战士),让他们掌管船上不同的岗位。
海盗生存沙盒游戏《ATLAS》更多细节曝光,战败会被公开处决
遭遇亡灵战士
目前,《ATLAS》已经开放了自己的Steam主页,对这款游戏你是否愿意尝试?欢迎在下方评论留言给小编。

海盗湾重新上线仅两周再次宕机 回应称系主机故障

 据报道,知名BT网站海盗湾(The Pirate Bay)本周五服务器宕机,在用户中引起了不小的骚动,担心再次遭受打击。不过数小时后,该站就恢复了正常。


海盗湾网站重新上线只有两周时间。在故障刚刚发生时,业内人士猜测,这可能是由于硬件问题、路由问题,或是软件漏洞。以往海盗湾网站也曾多次发生过此类问题,但此次宕机的时间相对较长。


在宕机发生时,海盗湾的域名仍正常工作,而域名服务器也没有故障,因此这些可能性可以被排除。在此次宕机中,海盗湾网站显示CloudFlare错误消息,即服务器没有响应。


不过,海盗湾的Onion网址仍可以使用。这意味着,当用户通过Tor网络去访问海盗湾时,该网站仍是可访问的。


最终,在宕机12小时之后,海盗湾发布公告称,此次宕机是由于主机的问题,而目前已得到解决。

海盗湾遭到英国封杀之后访问量不减反增1200万

  英国唱片业协会绝对没想到会这样。法院下达裁决要求英国六大ISP封锁海盗湾之后,它的访问量狂增1200万。“我们必须要感谢英国唱片业协会”海盗湾内部人士在TroorentFreak网站上透露。


  上周三,Virgin Media的四百万英国用户对海盗湾的访问最先被封锁。试图访问该网站的用户会看到一个页面上写“Virgin Media收到法院指令,要求我们封锁对该站点的访问,以防止版权侵犯”


  网上有很多方法可以翻墙,但是TorrentFreak称,法令的执行度很高,直接封锁了海盗湾的IP地址。虽然还有更多的翻墙方法,但是不知道在被法院进一步封锁之前还能坚持多长时间。


  有一条无关新闻,5月4日是“国际抵制数字版权管理(DRM)日”。对于电子版权的强硬保护一直以来影响着广大玩家,是越来越多的电子书读者认为他们也受到了影响。世界各地都在不停地发生各种事件,比如在曼彻斯特的这一起:


  “我们2012年5月4日周五晚7点准时到Madlab,我们会简略介绍DRM,然后在曼彻斯特游行到晚9点。再去酒吧详谈。”

海盗湾誓要破除英国ISP封锁 鼓励用户群起反抗

  “西方社会总是在指责伊朗、中国、沙特等等国家的审查制度,”一份声明如此表示,“但是他们自己才是最恶劣的犯人,在自己作恶的时候总是使用双重标准。”


  “正常民主的状况下,海盗湾的人不会惹上官司。这不是第一次了,在其他的封锁海盗湾的国家也发生过。我们没钱,所以我们连说话的权利都没有。”


  除此之外,海盗湾的团队为了突破封锁也做出了努力,比如给用户一些关于如何绕开限制继续访问网站的建议。


  “这种屌事情我们是绝对不会容忍的,”声明补充道,“下一次他们一定会想出别的花招的——没错,如果这一次不反抗,肯定还有下一次。告诉你们的ISP去抗诉(封锁命令)。告诉你们的本地MP这种行为是无法容忍的。一定要发出你自己的声音。


  “记住,我们都是海盗湾的海盗,而且我们要团结起来反抗对手强加给我们的审核封锁。”

殖民火星成为可能:美国NASA计划在火星制造氧气

据外媒报道,美国宇航局NASA制定的最新计划,将利用火星制造氧气,克服未来殖民最大障碍。


美国宇航局代理局长罗伯特 莱特福特(Robert Lightfoot)称,美国宇航局计划在火星2020任务中着陆一辆登陆车,利用火星大气层制造氧气,这项计划包括:将微生物带到火星表面,使用美国麻省理工学院研制的MOXIE设备,通过微生物制造氧气,并将这些氧气供给人类呼吸。


莱特福特说: 火星2020 作为下一个火星登陆车,将进行一项实验,我们将尝试从火星大气层中产生氧气,显然这将有助于人类在火星表面生存下来。 据悉,美国宇航局于2014年首次提出这项计划,当时该机构还首次公布了 火星2020 登陆车方案。


MOXIE 是火星氧气原位资源利用实验的简称,是从世界各地研究小组提交的58份提案中挑选出来的,这一实验是一个反转燃料电池利用过程,需要从地球向火星运送微生物,例如:细菌或者藻类。


之后微生物抵达火星,将使用火星封作为燃料释放氧气,这些氧气进行采集,并用于呼吸。同时,这些氧气能以液氧形式进行存储,作为探测器返回地球的火箭燃料,从而抵消了人类返回地球的最大一项成本开支。


目前,麻省理工学院与美国宇航局喷气推进实验室进行合作,共同设计MOXIE设备,它在火星表面的任务架构和计划操作方面处于技术领先地位,而美国宇航局将负责设计和开发有效载荷。


在典型的燃料电池中,燃料与氧化剂(通常是氧)放在一起加热,制造出电能。然而,在这种反向燃料电池中,由一个单独机器产生的电能将与火星空气中的二氧化碳结合制造出氧气和二氧化碳,这一过程叫做 固体氧化物电解 。


美国麻省理工学院哈伊斯塔克天文台MOXIE设备首席调查员迈克尔 赫克特(Michael Hecht)说: 在地球上这是一种非常奇特的燃料电池制造方法,但在火星表面,如果你希望运行一台机器设备,火星环境是没有氧气的。未来我们在火星表面运行的75%以上机器设备需要氧气。


实验室实验已证实这是可能的,并且如果MOXIE设备被证实能够在火星表面正常运行,这样的系统之后会在更大的范围内引入,供给人类呼吸,以及燃料补给往返于两颗星球之间。


赫克特描述了人类往返火星的一项长期计划,其中包括:发送火星表面一个小型核反应堆,以及一个放大比例的MOXIE设备。


在几年时间里,火星表面的氧气罐将被注满,便于登陆火星的人类宇航员使用,赫克特说: 一旦宇航员们登陆火星,他们有自己的动力源,以及燃料,同时任务设备已准备就绪,这就是我们要做的。


这项计划是火星环境地球化改造的早期替代方案,如果有可能的话,火星环境地球化改造需要数千年才能完成。火星大气层比地球大气层更稀薄,氧气含量只有0.13%,然而地球大气层是由21%氧气和78%氮气构成,剩余成分95.32%是二氧化碳,1.6%是氩,以及其它微量成分。虽然抵达火星一直都是一项艰巨任务,但是火星大气障碍更是人类未来需要面对的真正挑战。


目前,美国宇航局和SpaceX公司并不认为抵达火星就是象征性的胜利,而是希望更进一步地研究火星,并使用火星作为未来太空探索的起点,甚至作为一种方法更多地了解我们人类。


莱特福特说: 我们试着进一步确认什么时候进行太空科学任务或者人类太空飞行任务,这将是人类探索和科学研究的一个交际点。 他强调称,这只能通过循序渐进的步骤和一些小胜利来实现,意味着我们必须进入太空学习更多的知识。目前,我们已登陆月球,并建造了国际空间站,当人们规划未来太空计划(例如火星旅行),我们将尽可能地使用国际空间站,它将成为我们的生命维持系统,我们将在那里进行测试。


上周,美国宇航局宣称,在2020火星任务中将使用包括高科技X射线等技术搜寻潜在的火星微生物。这些开拓性技术将帮助专家们发现火星生命的 生物特征 ,帮助他们绘制火星邮票大小区域的高分辨率地图,之前这些设备用于搜寻地球最早期生命迹象,例如:深海、热液喷口和海底山脊等。


这项任务不仅可搜寻远古火星潜在的生命宜居证据,还能搜寻火星远古微生物存在迹象。寻找地球上最古老生命证据的新方法已导致生物特征识别能力的飞跃发展,专家们将使用X射线荧光光谱仪和拉曼光谱法,记录分子中的振动情况,从而绘制岩石中的元素、矿物和有机化合物。

殖民模拟游戏《环世界》正式发售 Steam好评如潮

《环世界》是一款雄心勃勃的殖民地模拟游戏,来自小型制作组Ludeon工作室,今天正式从Steam抢先体验毕业,发布了正式版,售价103元。
本作曾在抢先体验阶段打折促销,制作组介绍,本作已经售出100万份。
殖民模拟游戏《环世界》正式发售 Steam好评如潮
《环世界》是一款类似于《矮人要塞》的硬核模拟作品,制作的规模看似很小,但供玩家发挥的空间很大。在《环世界》中,玩家扮演一个外星球殖民地管理者,迫降到了一个外星球。玩家无法直接控制殖民地的居民。下达命令、设定优先级、布置任务,但玩家不能直接控制居民的行为,只能通过满足或引导他们的需求和渴望来调整居民的表现。

《环世界》的设定很独特,灵感不仅来源于《萤火虫》电视剧,同时也还拥有《战锤40K》和《沙丘》宇宙规模的宏观尺度。Ludeon工作时强调,这款游戏有意打造成为一台剧情制造机,每场游戏都有自己的剧情,由后台精妙的AI控制走向。
《环世界》在过去的五年中一直在积极开发,Ludeon工作室创始人Tynan
Sylvester曾参与过《生化奇兵:无限》。2016年的时候他曾经上过一次头条,当时有记者质疑《生化奇兵:无限》对于性别偏见的刻画。当时Tynan
Sylvester表示这种指控完全就是“道德层面上的迫害女巫。”
《环世界》发售的同时,Tynan
Sylvester也公布了他们未来短期计划。“惯有未来,我计划继续更新玩家创作和翻译的内容。也可能会有修复bug的补丁。除此以外我不能承诺任何其他内容,因为目前还什么都没有决定。不过就今天而言,我会单纯进行庆祝。”
殖民模拟游戏《环世界》正式发售 Steam好评如潮
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殖民模拟游戏《火星求生》Steam新史低 22元

殖民模拟游戏《(Surviving
Mars)》目前正在Steam新史低促销,游戏原价90元,现价22元。本作2018年3月登陆了Steam,支持简体中文。
《火星求生》是一款城市建造游戏,专注于在火星建立殖民地,并在此过程中努力求生。为殖民地选址前,要先选择宇航局以获得资源和财务支援。建造穹顶和基础设施,探索新的可能性,并利用无人机,解锁更多精心构思的方法,从而设计并扩展你的殖民地。自己种植食物,开采矿产,或是在一天辛苦的工作后,坐在酒吧旁休息。然而最重要的是,让你的殖民者活下去。身处陌生新星球,活命并非易事。
Steam页面:
关于这款游戏:
欢迎回家!时机已经成熟,立刻宣布进军红色星球,在火星上建造第一个投入运行的人类殖民地!你需要的有补给、氧气、几十年的训练、对抗沙尘暴的经验,以及乐观进取的态度,以揭开莫名出现的怪异黑色方块背后的秘密。只需略加整顿,这里一定会变得美好无比!
需要克服重重挑战。执行你的策略,增加殖民地的生存几率,同时破解这个外星世界的秘密。准备好了吗?火星正等着你征服。
主要特点:
建造可持续的殖民地
在不适宜人类生存的星球上进行建造,意味着你必须面对建造智能且实用的殖民地的挑战。规划失误的后果不仅是交通堵塞,还关乎殖民地的存亡。如果城市建造在没有氧气的地方,就会不断出现晕厥的情况。
个体模拟殖民者
每个殖民者都是独特的个体,他们有各自的问题和优点,这会影响其他殖民者的需求和行为。如果你的首席科学家在实验室里度过了多个漫长的夜晚,他们就会开始酗酒,这种情形就确实值得你关注了。
建造未来主义太空穹顶
复古未来主义超级建筑容纳具有独特“社区个性”的殖民者、工厂和商业建筑。创造重视科学高于一切的殖民地,而疲惫的工人会在当地的酒吧喝酒消费,或者尝试在星球之间建设乌托邦。
探索火星的奥秘
《火星求生》的灵感源自Asimov和Clarke的经典科幻作品,其中隐藏着许多秘密。每次游戏过程中,玩家都可能遇到一个单独打造的火星秘密。解开这些谜团可能为你的殖民地带来巨大财富,也可能带来恐怖的灾难。殖民中心B外面出现的球体是什么?它是否友好?
随机科技树
通过实验将静态和随机研究相结合,使得游戏的每一段旅程都有不同的体验。探索火星表面无人涉足的地域,获取新的科学突破。
殖民模拟游戏《火星求生》Steam新史低 22元
殖民模拟游戏《火星求生》Steam新史低 22元
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殖民模拟游戏《The Crust》现已上线Steam

殖民模拟游戏《The Crust》现已上线Steam,该作将于2022年11月26日发售,不支持简体中文。
预告片:

欢迎来到《The Crust》,在本作中玩家将扮演大型月球殖民公司的CEO。这是一个大规模经济模拟器,带来了生存元素以及丰富的设定和戏剧性剧本。
没有命运是决定的。进展是由人推动的。现在是时候让你决定你是成为带来变化的人,还是适应变化的人。是成为平庸和无足轻重的人–还是成为太空殖民行业的先锋,带领你的公司取得统治地位,为使人类成为星际物种带来必要的努力。
建设未来的世界将在历史书上为你留下一席之地。只有最强的人才能在一个巨大的严峻的永冻岩上生存,周围是真空、深空的黑暗和致命的寂静。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: Inlel i5-2500K, 4-Cores @3.30 GHz or equivalent AMD-Hardware
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 750 or AMD® Radeon™ HD 7870
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: Inlel i5-2500K, 4-Cores @3.30 GHz or equivalent AMD-Hardware
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce 960 or equivalent with 4GB of video RAM
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
殖民模拟游戏《The Crust》现已上线Steam
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殖民模拟游戏《The Crust》现已上线Steam
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殖民地建造游戏《玛雅》抢先体验五年终于正式发行

《》是一款已经在Steam抢先体验阶段达到五年的游戏,而今天本作终于进入了正式版。
《玛雅》是一款殖民地建造游戏,在2013年12月3日登陆Steam抢先体验平台,在Kickstarter上众筹了140480英镑。
官方对本作的描述如下:
“《玛雅》是一款设置在并不遥远的未来的殖民地建造游戏。殖民者将这颗星球变成了一个敌意遍布的世界,玩家必须保证他们的生存和安全,在近乎一无所有的前提下为他们建立栖息地和避难所,保护他们不受危险甚至致命环境的威胁。”
本作开发者Simon Roth对媒体表示,当前版本包含一个完整的战役剧情,并加入了旁白。
Roth说道:“紧张而又复杂的开发工作已经进行了超过五年,其中有高兴也有失落。这款游戏如今成为了一款严酷、黑暗和幽默的硬游戏。”
Roth表示目前正计划追加一些小补丁与免费内容更新,同时还有大型资料片。
《玛雅》上市宣传片: