关系够硬 暴雪总裁请求Xbox菲尔·斯宾塞:想早点玩《星空》

距离《星空》9月6日发售还有一个月的时间,但是如果你关系足够硬的话,或许可以提前玩到。暴雪总裁Mike Ybarra今天在推特发文请求Xbox负责人菲尔·斯宾塞,给他提前访问权限,让他能早点玩到游戏《星空》。
Mike Ybarra说道:“让一位老朋友早点玩到,我每天都会出于每种原因点一下这个,希望有一天能够成功。”
关系够硬 暴雪总裁请求Xbox菲尔·斯宾塞:想早点玩《星空》
在入职暴雪之前,Mike Ybarra曾在微软任职多年,担任过Xbox Live总经理、Xbox平台项目管理公司副总裁、Xbox Game Pass副总裁。2019年Mike Ybarra跳槽到暴雪,2021年被任命为暴雪总裁。
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关系复杂!《审判之眼:死神的遗言》主要人物故事情报公开

世嘉11月29日今天公开了旗下预定12月13日发售的PS4独占新作《》的最新情报,和主人公八神有着各种关系的主要人物故事情报公开,一起了解下。
关系复杂!《审判之眼:死神的遗言》主要人物故事情报公开
·《审判之眼:死神的遗言》是系列总监名越稔洋领军的人中之龙工作室制作的原创新作,本作将以律师事务所为背景,叙述由日本知名偶像木村拓哉担纲演出的律师八神调查案件的经历。此外还请到谷原章介、中尾彬等实力派演员参与演出。主角除了需要追查主线剧情的连续命案外,更有所谓的支线案件,通过调查居民们委托的各种事件,提升主角的侦探能力。
·男主角——八神隆之的故事。
本作的男主角,原来是一名律师,后来经历了包括父母遇害等多起事件愤而转做私人侦探。
关系复杂!《审判之眼:死神的遗言》主要人物故事情报公开
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·主要人物——源田龙造的故事。
源田龙造是位于神室町的源田法律事务所的所长(右一),在极道纵横的神室町屹立多年,与松金组组长关系密切。
关系复杂!《审判之眼:死神的遗言》主要人物故事情报公开
·主要人物——羽村京平的故事。
羽村京平是松金组的新头目,多次介入八神的调查当中,在组内实力早已凌驾组长之上。
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·主要人物——黒岩满的故事。
黒岩满是神室町警署有组织犯罪对策科的刑警,同八神有着微妙的“合作”关系。
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·绫部和也的故事。
黑道中有名的黑警,虽然仍隶属神室町警署有组织犯罪对策科,不过其懒散邋遢的形象让同事们嗤之以鼻。
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关系复杂 史艾生存类新作《生还者》登场国家势力情报公开

史克威尔艾尼克斯旗下预定2019年3月5日发售的新作PS4《》今天公开大量新情报,纵横战场的国家势力情报放出,一起了解下。
关系复杂 史艾生存类新作《生还者》登场国家势力情报公开
·《生还者》讲述了一个关于人类艰难求生的故事。在游戏中体验人类与机械力量之悬殊,抗击装备精良的军队、装甲车辆和高大的机甲敌人。通过三个角色的视角,揭开背后完整的故事:随着游戏深入,玩家将体验多种故事线,每一种都需要您果敢决策,每一种都有险恶的后果。
关系复杂 史艾生存类新作《生还者》登场国家势力情报公开
关系复杂 史艾生存类新作《生还者》登场国家势力情报公开
·O.C.U.
亚细亚·奥赛阿尼亚诸国组成的大规模联合国,正式名称《奥西亚那联合国》,本作中2大超级势力其中一方,与下面登场的U.S.N.处于对立关系。
关系复杂 史艾生存类新作《生还者》登场国家势力情报公开
·U.S.N.
盘踞在南北美洲大陆的的巨大联邦国家,正式名称《United States of New continent》,与O.C.U.势不两立,经历过多次纷争。
关系复杂 史艾生存类新作《生还者》登场国家势力情报公开
·扎夫托拉共和国。
坐拥着世界最大级别的领土,国力稍弱于上面2大超级国的北方国家,不过牵涉多起国际阴谋而早已失去国际地位,目前正努力复兴中。
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·加尔摩尼亚共和国。
黑海边上的小国,与扎夫托拉共和国战略同盟友好关系,经济方面更多的依靠着扎夫托拉共和国。
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·卢泰尼亚共和国。
同样黑海边上的小国,与加尔摩尼亚共和国对立,因为扎夫托拉共和国而产生东西分裂,东部地区政局混乱,治安恶劣,经济落后。
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关税提高iPhone会涨价吗?郭明錤:中短期内还不会

据外媒报道,分析师郭明錤近日发布了他的最新投资者报告,其中研究了苹果的供应链以及特朗普政府对中国征收最新关税的后果。郭明錤说,苹果准备承担额外的费用,关税提高不会导致苹果产品的价格上涨,至少在中短期内是这样。
关税提高iPhone会涨价吗?郭明錤:中短期内还不会
此外,郭明錤认为苹果将努力提高其在中国以外的生产量,以便能够与美国市场的需求相匹配,从而完全避免额外的关税。
就在这份新报告发布几天前,美国总统特朗普宣布对价值3000亿美元的中国进口商品征收10%的新关税,因为苹果公司此前曾表示,这些类型的税收可能会影响未来所有产品的价格,苹果的股票随即下跌2%。郭明錤说,苹果先进的生产自动化加上其在美国占主导地位的市场份额将帮助它维持运营。
在浏览公司产品组合中利润最高的产品类别时,郭明錤预测,最早明年,其在印度和越南的生产设施将完全满足美国的iPhone需求。此外,除了Mac系列,非中国工厂生产的苹果其他产品也都可以满足美国市场。

关爱独特口味人群 集英社公布最新BL漫画精选集

日本最大漫画出版社之一的集英社今天公开了最新漫画集出版计划,本次将视线对准了某些独特口味人群,最新BL漫画精选集双弹公开,预定4月25日日亚发售,可直邮中国大陆哦!


日本最大漫画出版社之一的集英社不仅仅推出了诸如《七龙珠》、《海贼王》等风靡全世界的少年热血漫画,而针对独特口味人群的BL漫画也是没有忽视,最新的新BL漫画精选集将于4月25日日亚发售,可直邮中国大陆哦!


新BL漫画精选集分为《君恋 学生篇 1》和《君恋 社会人篇 1》2弹齐出,而根据标号来看今后或许将推出更多系列,感兴趣的玩家可以去日亚地址:点击进入

做事要专一,《掠夺2》单人游戏时长大约15小时

制作方Human Head披露,预计2012年与玩家见面的《掠夺2》任务通关时长在15小时左右。如果算上探索开放世界的时间以及解决支线任务的时间,那么15小时是明显不够的。


“我们力求给玩家带来一个出色、有竞争力的单人游戏”,游戏项目总监克里斯·莱因哈特(Chris Reinhart)对于《掠夺2》充满自信。


克里斯补充到:“《掠夺2》是个有趣的挑战,它促使我们尝试一些新花样,比如开放式的游戏环境。行动自由了,场景开阔了,玩家可以做的选择随之增多。”


“普通玩家的话,大概要15小时打通主线任务。开放环境还有很多很多内容等待玩家去探索,所以15小时只是一个底线。”


“对于能力较强,追求通关速度的玩家,或许15小时稍多,但你要知道,我玩的一些包含开放环境的游戏,耗时只有几个小时。”


对于新作抛弃多人联机系统的做法,克里斯的见解和工作室游戏副监制马特·拜森尼斯(https://www.3dmgame.com/news/201104/26380.html)的类似,他希望更多开发商和他们一样,而不是无脑地去与《使命召唤》这些重量级对手硬拼。


“如果更多人能关注单人游戏无疑是好事情。我自己很喜欢联机对战,但我坦言,如果你的多人游戏无法达到或者超越《使命召唤》这种作品的失准,那么还是不做。”


“另外,我认为开发商需要把握好正确的方向。单人游戏+多人游戏的形式毫无顾虑的出现在一切游戏上,对于开发商不利,对于发行商也不利,对于玩家也不好。”


“把所有注意力集中在一个点上无疑是上策。如果有事情要你专注,并且有一件事,你不需要犹豫。”

做了这8件事 你在《荒野大镖客2》里就是无敌的存在

《》虽然于今天正式解锁,但是游戏娱乐最大网络媒体之一的IGN肯定早就把游戏玩烂了,在正式解禁的今天,IGN爆出了在《荒野大镖客2》的世界里必须先做的8件事。
一、美刀
在首章中千万不要离开不要离开你的营地,营地外只有白茫茫的大雪和刺骨的寒风,千万别被冻坏了。在《荒野大镖客2》的世界里,美刀就是一切,所以玩家要尽量去搜刮每一个你击杀的敌人,让你的钱包慢慢地满起来。
做了这8件事 你在《荒野大镖客2》里就是无敌的存在
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二、穿着
在第二章里,玩家们就可以“自由飞翔”了,就属于你了,但是千万别得意忘形,天冷穿棉衣天热穿薄衣,保护好自己的健康才是最重要的。
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三、马匹
作为一个西部牛仔你怎么可以没有马?如果玩家想要更好的坐骑可以去马厩里购买,没马了也可以抢走路人的马(敢反抗就干掉),可以但是骑马的时候可千万要小心,千万别出什么意外,否则步行可是要累死亚当·摩根的,建议玩家拥有两匹坐骑,防止意外。
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四、武器
玩着玩着你可能会发现怎么有的武器买不了?别傻了,那是商店没货了!什么没货了,R星是为了刺激玩家探索必须在野外或者指定地点找到武器后才能解锁购买。玩家们如果想要获得强大的武器,那就得通过战斗获得,比如血战黑帮;还有一种方法就是抢劫藏有好枪的地点,虽然相比下来更加轻松,但是可是要面临被通缉的危险的!
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五、狩猎
想要更快更好的狩猎获得更好的装备,那就就得击杀一头传奇雄鹿,将雄鹿剥皮抽筋后,再和小贩做下肮脏的PY交易,以后的猎人之路就更加简单快捷了。
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六、金条
一旦你踏上了开放世界的旅程,千万别忘了要去片被烧焦的房子里,找到屋顶上面写有“sheriff”的房子,在里面你会找到一块大金条和500美刀,把金条卖掉又能获得一大笔钱,R星白送的不要白不要。
做了这8件事 你在《荒野大镖客2》里就是无敌的存在
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七、营地
一定要给营地做两大升级:1.道奇的帐篷。2.亚瑟的帐篷。升级道奇的帐篷后你才能生级亚瑟的帐篷,而升级亚瑟的帐篷可以解锁快速旅行功能。(挺睿智的感觉?)
做了这8件事 你在《荒野大镖客2》里就是无敌的存在
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八、路人
相比起快速旅行,R星可能还是想让玩家们自己探索西部,因为自由的探索可以碰上很多随机事件,比如受伤或落单的路人。帮助这些路人的话,玩家们可能会获得意外的惊喜。作为回报这些路人可能会向你透露黑帮的藏身之处或者哪里藏有高级武器。
做了这8件事 你在《荒野大镖客2》里就是无敌的存在
做了这8件事 你在《荒野大镖客2》里就是无敌的存在
做完这8件事也许你就能在西部畅通无阻了,希望各位镖客们一路驰骋,踏平美国。



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做了个宝可梦 《宝可梦:迷宫救援队DX》新宣传片公开

今天(2月19日)任天堂官方公开了《宝可梦:不可思议救援队DX》的最新宣传片,向玩家们介绍了游戏的故事背景与基本玩法。《不可思议迷宫救援队DX》的英国实体预购特典为游戏主题海报一张,感兴趣的玩家可以留意选购。
《宝可梦:不可思议迷宫救援队DX》新宣传片:

如果你有天醒来后化身为了一只宝可梦,并在宝可梦的世界中醒来,那么你的生活将发生怎样的变化呢?
做了个宝可梦 《宝可梦:迷宫救援队DX》新宣传片公开
做了个宝可梦 《宝可梦:迷宫救援队DX》新宣传片公开
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《宝可梦:不可思议迷宫救援队DX》是根据任天堂于2005年在 NDS 和 GBA 平台发售的《宝可梦:不可思议迷宫救助队》进行重制的作品,游戏包含了两个版本的内容,同时画面也使用了绘本风格进行重新制作。在《》中,玩家化身为16个不同的宝可梦之一,与另一个宝可梦合作组建救援队开始任务。通过完成任务,以获得经验和提升自己的救援队的级别,最终得到金牌排名。
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《宝可梦:不可思议迷宫救援队DX》英版特典
《宝可梦:不可思议迷宫救助队DX》将于2020年3月6日正式发售登陆 Switch 平台,不支持中文。感兴趣的玩家可以前往 eShop 下载体验版先行试玩。
做了个宝可梦 《宝可梦:迷宫救援队DX》新宣传片公开

做了一辈子动画的迪士尼 为什么突然对VR如此热衷?

迪士尼似乎已经走出了低谷期,根据2017年第一季度的财报来看,它们的营收为147.84亿美元,而净利润达到24.79亿美元。内容广度的扩张大大增强了其底力,而面向AR和领域的延展,似乎是公司的下一步计划。


迪士尼近来一直在寻求VR业务的突破,去年5月时在Steam平台上就多出了一款名为《Disney Movies VR》的应用,其中不仅包含了旗下大部分热门影片,也提供了一个能够与之互动的虚拟主题公园。除此之外,它们还研发了一套运动捕捉系统,能够定位物体和人体的位置,并通过虚拟渲染的方式将场景重现于头显中,这则是对VR交互形式的一种改善。


另一方面,其首席执行官Bob Iger在接受《美国洛杉矶时报》的采访时表示,为了创造一种更为真实的体验,AR也非常适合它们的服务体系。


严格意义上来说,迪士尼早已不是纯粹的动画公司了,它们更贴近 娱乐巨头 这个称号,深厚的资源储备与多样的IP让其有了富余去扶持其它业务。对于VR和AR领域的额外投资,基本也建立在这个条件之上。


2006年到2012年这段时间内,迪士尼的电影(动画)和IP的数量显著增多,其内容也从儿童偏向拓展到了成人领域。《加勒比海盗》和《沙漠奇兵》两部PG13的电影可以看做是试水之作,它们随后一口气收购了皮克斯、漫威娱乐,卢卡斯影业三家公司,一跃成为 好莱坞最大最知名的电影公司之一 ,而这也直接带动了一批VR业务的发展。


卢卡斯影业旗下有一个名为ILMxLAB的部门,就专门围绕浸入式娱乐来展开项目。这个工作室的VR作品《Star Wars:Trials on Tatooine(星球大战:塔图因之旅)》早在去年7月就上架了Steam,其中还以主视角的形式还原了影片中 光剑挡子弹 的桥段,并获得了不错的评价。


不仅如此,ILMxLAB还打算制作一个关于 达斯 维达 的完整VR体验,从编剧David S.Goyerd的口中可以得知,它们不打算拍摄简单的全景作品,新内容允许观众与电影本身进行互动。而《星球大战》中很多被人忽略的细节,ILMxLAB也正在着手将其还原成实验性质的内容。


漫威则将VR业务带到了广告领域,它们邀请了三位艺术家来到纽约、伦敦和香港街头,并联合谷歌的Tilt Brush创作了一些有关 维度 的作品。而这其实是为了宣传当期上映的电影 《奇异博士》。


另一方面,迪士尼没有忘记那些陪伴自己多年的老IP,它们联动近期上映的《美女与野兽》,将对应的VR体验也放入了Disney Movies VR。


有趣的是,迪士尼并不打算通过VR直接获取利益,《星球大战:塔图因之旅)》和《Disney Movies VR》都属于免费性质的作品,虚拟现实可能被它们视为一种推广电影的手段,对于那些知名IP有着极强的依附性,缺乏独立和原创的空间。

做主播 你是认真的吗?

作为一名安逸的成都人,木子曾经是位地铁司机,每天的生活只有四个动作:开门、关门、开车、停车。2014年他第一次接触直播,开始在三班倒的值班里见缝插针做起《守望先锋》直播。一边是家人都很满意的铁饭碗,一边是没有确定性未来的爱好。他不是没有过挣扎,但当他终于决定做全职主播并辞掉地铁工作的那天,他的粉丝跟他说:没事,木子,我们养你。


你很难想象一群素未谋面的人可以为一个主播做什么。他们可以在木子只说了一句喉咙发炎后就集体下线逼他休息,为了看他在台上解说, 就从中国的西边连夜飞到东边现场应援,可以在他输了比赛后一边损他一边和黑粉掐得火花四射。他们这样做不仅是因为喜欢木子的游戏才华,还因为他们一起度过了无数相互陪伴和并肩作战的夜晚。


每到直播时间,娱乐主播小芒果就会定时坐在电脑前,粉丝总是打趣说: 你真是比《新闻联播》还准时。 她知道每天叫醒她的不是闹钟,是CC群里的粉丝消息提醒。


小芒果爱在直播间里唱歌,爱和粉丝开玩笑,就算生活里有不痛快也尽量把最阳光的一面带给观众。


她每天要看非常多新闻和段子,花大量时间看其他优秀主播如何带起直播间氛围,研究心理学看各种哲理故事,以便有粉丝不开心时可以宽慰引导。


她做直播时, 为了不冷场,每一刻都要说话,对嗓子消耗很大。她一天直播12个小时,常常日夜颠倒,因为有直播时长才会有粉丝的增长。


在未进入直播行业之前,和大多数人一样,她对屏幕里的女孩们抱着质疑。直到误打误撞进入直播,她发现要把一支麦做出声响,远远没有想象中简单。


现在她每天一定会做的事情不是吃饭睡觉,而是直播。不知道从什么时候开始,直播已经成为一种习惯。


花少爷第一次创业是10年前电商大潮那会儿,第二次是做主播半年后。和所有创业过的人一样,焦虑、压力、背水一战、大喜大悲,该经历的他都经历过,直到花光所有勇气和运气才达到如今的功成名就。他曾经以为创业这件事,一辈子干一次就够了。


2015年,花少爷以首批《梦幻西游》手游玩家身份进入直播。多年游戏经验和对梦幻的热爱,使他有底气也更有人气,他创立了属于自己的直播公会,把一个人的战斗变成了一群人的战斗。


作为《阴阳师》主播,Coser御子最新的角色是游戏中的红叶。直播间里她一袭红衣,头饰华丽,带着稍显夸张的妆容,肆意和粉丝谈天说地,一言一语间,仿佛整个世界在倾听自己。她认为大家都只看到了红叶吃人女鬼的形象,却不知道她是一个对爱情奋不顾身的人,所有的游戏设定都来源于她对 晴明 疯狂的爱。御子希望用优秀的cos作品还原红叶的心理。


过去,这样的分享交流对于御子来说是奢望。穿cos服出门永远打不到车、拍片时路人指指点点、和第一次见面的人聊ACG(动画/漫画/游戏)话题很容易冷场 大众对coser的认识大部分还停留在表面,他们不知道一个好的cos作品出来,背后有着众多专业及辛苦的工作,包括布景的细致和创意、妆容的精致及高还原度、或高价定制或亲手缝制的服装、拍摄完后期的反复修改


御子认为直播带给自己和同伴的是一次前所未有的机会,因为她们终于可以展示自己与众不同的世界。


本是相声演员的老王,曾经有一个属于自己的舞台。拿过地方首届原创大赛三等奖,上过地方春晚,生活本该精彩,直到2015年父亲被查出大脑动脉瘤,他被迫放弃相声,回家乡照顾父亲。


老王刚开始做游戏直播,是因为喜欢玩《大话西游》手游,后来他发现原来游戏直播和相声两者碰撞可以产生意想不到的效果。曾经台下的哈哈大笑,如今变成一条条弹幕评论,虽然形式变了,但在老王看来,只要包袱响了,大家乐了,就够了。


只言片语不能百分百还原主播的真实模样,网络主播永远不是一个单纯的名词,而是一个个不忘初心、不负时代的鲜活个体。在CC,他们或是《倩女幽魂》的游戏大神、或是《炉石传说》的攻略大咖、或是芭蕾舞者、或只是一名普通的在校大学生 我们还有很多很多想要提及的名字:


直播已经成为全民性的话题,不管是明星还是草根、机构还是个人都在蜂拥进入这个行业,用户基数的扩大和行业的繁荣不仅能冲淡过去的刻板标签,更多的是给予这群人实现梦想的机会,我们相信这是一份值得被尊重和认同的工作。